Historia de la Computación Gráfica (CGI)

A continuación les dejo una breve linea del tiempo en la que muestro los momentos mas relevantes en la historia de la computación gráfica o CGI. Este es un trabajo hecho para una charla que dicte sobre este tema en el IX Salón de Arte Digital en la Estancia Maracaibo, una excelente iniciativa desarrollada por Carpe Diem en la ciudad de Maracaibo.  El enfoque de la linea del tiempo esta enmarcada en los avances del CGI en el mundo del cine, no olviden que igualmente hay otras áreas en las cuales la CGI a consagrado avances como la medicina, publicidad, educación, entre otras.

Aquí pueden descargar el archivo original en formato de la aplicación Timeline3D de Beedocs (que podrán editar o exportar a su gusto –  MAC)  Desde aquí en PDF, y desde aqui el video .mov.  Este trabajo, me dio a entender que apenas estamos por entrar en los años dorados de la CGI, ya que apenas hace poco se ha logrado largometrajes de excelente integración entre actores reales y elementos ficticios (Avatar 2010). Hoy día estamos contando las mismas historias viejas con un realismo que solo lo teníamos en nuestra imaginación (iron man, xmen) e incluso estamos ya haciendo cubismo invertido con la CGI mostrando realidades que nuestros sentidos se convencen de que existen facilmente pero desafían la lógica (Inception).

Observen un ejemplo del avance en solo 10 años en Tron la película. (Subido por  LeVonMcLane)

Aqui varios link de referencia sobre el tema en los cuales base mi linea del tiempo.

http://www.zauberklang.ch/timeline.php

https://design.osu.edu/carlson/history/timeline.html

http://www.tublogdecine.es/trailers-y-clips/de-1985-al-2011-la-historia-del-cgi-en-20-gloriosos-minutos/34056

 

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